home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OK PC 38 / OK PC 38.zip / OK PC 38 - Demos (IX-95) / OKPC38.iso / dos / varios / ubj / manual.txt < prev    next >
Text File  |  1995-06-04  |  43KB  |  851 lines

  1.             ULTIMATE BLACKJACK  
  2.            COPYRIGHT (C) 1995 ACCIDENTAL SOFTWARE 
  3.            "If it's good, it's ACCIDENTAL"    
  4.         
  5.                   NOTICE
  6.  
  7.   ACCIDENTAL SOFTWARE DOES NOT PROMOTE OR CONDONE USING ULTIMATE BLACKJACK
  8.   FOR GAMBLING PURPOSES AND IS NOT LIABLE FOR DIRECT, INDIRECT  OR CONSE-
  9.   QUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM THE USE OF ULTIMATE BLACKJACK.
  10.  
  11.              Table of contents
  12.  
  13.              1. Game features
  14.              2. System requirements
  15.              3. Registration
  16.              4. Installation / Set up
  17.              5. Game startup
  18.              6. Command line options    
  19.              7. Function keys           
  20.              8. Playing the game
  21.              9. Special subjects
  22.             10. Use with windows
  23.             11. Other Ultimate Games
  24.  
  25. To PRINT A COPY OF THIS MANUAL, push F8 while playing the game.  Alternately,
  26. you can load this file "MANUAL.TXT" into your word processor (this file
  27. is ASCII text with no embedded characters.)  You can also redirect the manual
  28. to your printer by typing the following at the DOS command line.  
  29. "TYPE MANUAL.TXT > PRN" then push ENTER.
  30.                
  31.                GAME FEATURES
  32.  
  33. 1.  Play BLACKJACK with up to 4 computer generated players.
  34. 2.  Set the number of decks to be used (up to six decks).
  35. 3.  Change the game rules to match most casino rules. 
  36. 4.  Monitor game statistics as the game progresses.
  37. 5.  Use BET UNITS to systematically increase bets as the card count sweetens.
  38. 6.  Use one or both built in count systems to verify or develop your own.
  39. 7.  Modify a count system to suit your own needs.
  40. 8.  Let the computer play your hand with a strategy you develop in the
  41.     simulations "BUILD STRATEGY" choice. Tailor this strategy with a custom
  42.     "TUTOR" and "CUSTOM COUNT" systems if desired.
  43. 9.  Use the "SIMULATION FEATURE" (see 8 above) to test your theories in
  44.     long term play (speed up the game and let it play up to 30000 hands
  45.     in a short period of time.
  46. 10. Change your table position and the number of players at the table at any
  47.     time.
  48. 11. Monitor your table mates strategy and bets, see how they fare over the
  49.     long term.
  50. 12. Recall your last game and continue play just as you left it last time if
  51.     so desired.
  52. 13. See a quick BIOGRAPHY of other players you may encounter at the table.
  53. 14. Monitor both count systems with the touch of a key before placing a bet.
  54. 15. Use the "TUTOR" as a graphic illustration of the statistically correct
  55.     move, or use a quick key selection to verify your choice before deciding 
  56.     what to do when it's your turn to take a card.
  57. 16. Have the computer display your hand total as an aid if desired.
  58. 17. Intuitive easy to use interface. 
  59. 18. Easy registration for a low price.
  60.  
  61.              SYSTEM REQUIREMENTS
  62.  
  63. 1.  IBM or 100% compatible computer.
  64. 2.  EGA or VGA compatible display with 256K RAM on the video card.
  65. 3.  Hard disk.
  66. 4.  550K of free RAM (480 with extended memory.) 
  67.  
  68. Desired equipment:
  69.  
  70. 1.  Mouse.
  71. 2.  590K (520K with extended memory) of free RAM.
  72. 3.  Sound Blaster. (registered version)
  73.  
  74.                 REGISTRATION 
  75.  
  76. 1. The game supplied is an unregistered version.  This version is
  77.    provided as a demonstration of the game capabilities and provides 
  78.    a fully functioning BLACKJACK simulation.  Some game enhancements 
  79.    are reserved for those users who find this game to be a worthwhile 
  80.    investment. Shareware is a try before you buy marketing method. If 
  81.    you make regular use of this software, you are expected to "purchase"
  82.    it by paying the registration fee. Registered users will receive 
  83.    a disk with the most current version of this game.  The registered 
  84.    version has several game enhancements not available in the unregistered 
  85.    copy.  These features are listed below.
  86.  
  87.              REGISTRATION BENEFITS
  88.  
  89. 1. Your registered version will no longer have registration reminders
  90.    on screen.
  91. 2. Your registered version will allow you to select the amount of money
  92.    you will have when starting the game.  The unregistered version will
  93.    always start you with $1000.00.
  94. 3. Your registered version will allow you to save and recall the previous 
  95.    game just as you left it.  
  96. 4. Your registered version will allow you to access the "CUSTOM CARD COUNT"
  97.    system so that you may modify it as you desire.  Your custom system will
  98.    be saved under the name you signed in with and will be available for each
  99.    subsequent game you play and sign in with using that name.
  100. 5. Your registered version will save any "CUSTOM TUTOR" screen you develop.
  101.    It will be saved and reloaded as in #3 above.    
  102. 6. Your registered version will no longer be limited to 100 hands during
  103.    a "SIMULATION". Up to 30000 hands may be completed for each simulation.
  104. 7. Sound Blaster support is provided.  If you have a Sound Blaster or 100%
  105.    compatible system, you can order the optional voice pack for this game.
  106.    These files will allow you to hear digital recordings of the words seen
  107.    in the talk balloons.  This provides for a more realistic and entertain-
  108.    ing game.  NOTE: When all voice files are decompressed to your hard disk,
  109.    they will occupy more than 1.2 mega bytes of space.
  110.  
  111. 8. Registered users can order additional "ULTIMATE" games at a 20% discount.
  112.    If you order the Voice Pack for Ultimate Blackjack, you will receive the 
  113.    Voice Pack for all other "ULTIMATE" games you purchase free.  If these 
  114.    games are ordered at one time, you need only pay one shipping and 
  115.    handling fee for the entire order.  See "OTHER ULTIMATE GAMES" at the 
  116.    end of this file for a description of these games.
  117.  
  118.                  PRICE LIST
  119.  
  120. Please print an order form to see the price list.  The file name for the                     
  121. order form is "orderfrm.txt", and can be printed to the screen if desired.
  122.  
  123.              PRINTING A REGISTRATION FORM
  124.  
  125. A registration / order form can be printed out by pushing F5 when playing 
  126. the game.  The form is ASCII text and should print on most printers.  
  127. If you can't print out of copy of the registration / order form, just send 
  128. us the information above.  The file name for the order form is 
  129. "ORDERFRM.TXT", you can load this file into your word processor for print
  130. out if desired.  Please include the type of disk desired.  Better yet, 
  131. give us a call at 619-247-2804 or 800-771-6746 and charge it.
  132.  
  133. Technical information:  619-247-2804.
  134.  
  135. Foreign orders please specify U.S. currency with your check, an International 
  136. Money Order (specify U.S. currency) or supply the credit card information 
  137. listed above.
  138.  
  139.             INSTALLATION / SET UP
  140.    
  141. The game should be installed to your hard disk with the install program
  142. provided.  All required game files are compressed to the file 
  143. "ULTIMABJ.EXE".  A listing of all required files can be found in the 
  144. text file "PACKLIST.TXT".  The compression and extraction routines used
  145. for diskette data is LHA and is copyrighted by Haruyasu Yoshizaki. LHA is
  146. used as per the terms of Mr. Yoshizaki's documentation.
  147.  
  148.                 GAME STARTUP
  149.  
  150. Type "UBJ" to run the program once it is installed on your hard disk.
  151.                
  152.              COMMAND LINE OPTIONS /N /D /S
  153.              (TROUBLE SHOOTING)
  154.  
  155. 1. /N = No extended memory.  This game will use extended memory if It is
  156. available.  If the program functions erratically, it may be due to a 
  157. problem with the EXTENDED MEMORY interface.  If this is the case, starting 
  158. the program by typing "UBJ /N" may solve the problem. 
  159.  
  160. 2. /S = SOUND BLASTER OFF. If you have a SOUND BLASTER and the associated 
  161. voice files, the game will start with the voice files loaded and talking.  
  162. If you want to start without the SOUND BLASTER, type "UBJ /S" and no sound 
  163. effects will be heard.  A few instances of system incompatibility with
  164. the voice portion of this game have been noted.  If you ordered the voice 
  165. version of this game, and your system locks up when attempting to run the 
  166. program, there may be an incompatibility with your hardware and the way 
  167. this game addresses the sound blaster.  Use the "/S" switch to bypass 
  168. sound blaster initiation routines. If the program will run when using 
  169. the "/S" switch, but will not run without it, the sound blaster portion 
  170. of this program is not compatible with your system hardware.  In this 
  171. case you will need to start the program with the "/S" switch.
  172.                                    
  173. 3. /D = DEMO.  A DEMO mode is available, to run the DEMO mode, type 
  174. "UBJ DEMO" to start the game.  Push F4 to stop the DEMO.  The DEMO can be 
  175. started in the silent mode by typing "UBJ /D /S".
  176.  
  177.                 FUNCTION KEYS
  178.  
  179. F1: Reads the game manual from within the game if enough RAM is detected. 
  180. If you have extended memory enabled on your system, you should be able
  181. to use this function.  Without extended memory, approximately 590K of free
  182. RAM is needed to read the manual when the game is running.  If you can't 
  183. read the manual due to insufficient memory, run "BJMANUAL" from DOS.  You 
  184. should be able to print out a copy of the game manual even if you can't 
  185. read it with the F1 key.  See F8 below. 
  186.  
  187. F2: Toggles the RESHUFFLE MARKER display ON or OFF.  See RESHUFFLE MARKER.
  188.  
  189. F3: Toggles Max cards at shuffle ON or OFF.  See RESHUFFLE MARKER.
  190.  
  191. F4: Turns a running simulation off. See SIMULATIONS.
  192.  
  193. F5: Selects ordering information and allows printing of the Registration 
  194. / Order form while playing the game. 
  195.  
  196. F8: Prints a copy of the game manual.  
  197.  
  198. F10: Toggles Alternate Statistics on/off.  Statistics must be enabled before
  199. this function key is hot.
  200.  
  201. F1, F2, and F3 are available only when in the Main Menu and before a bet is 
  202. placed. F4 is only available to stop a simulation after a simulation is 
  203. started.  F5 is only available in the unregistered version of the game. 
  204.  
  205.                PLAYING THE GAME
  206.  
  207. The following information refers to the registered version of this 
  208. game.  Some features will not be available in the unregistered version.
  209. See REGISTRATION BENEFITS above for a listing of these features.
  210.  
  211. Sign in with the name you want to use for this game.  Your game will be 
  212. saved under this name.  If a custom count system or custom tutor page is 
  213. developed for this game it will also be saved under this name.  This 
  214. allows players the option of continuing the game if they sign in with
  215. this name at a future time. 
  216.  
  217.             1. Select players manually
  218.             2. Random player selection
  219.  
  220. Once you have signed in, you will be presented with the above menu
  221. (assuming you have a mouse).  Non mouse systems are limited to selection
  222. number 2.
  223.  
  224. Your position at the table is always occupied by a computer generated 
  225. player chosen to play as your proxy.  If you choose "1. Select players 
  226. manually", your proxy can be any one of the 12 computer generated players 
  227. provided.  If you choose "2. Random player selection", your proxy will always 
  228. be the generic person "U".  The generic person can be easily recognized 
  229. because he/she has no face or other features, and has a prominent "U" in 
  230. the middle of his/her chest.  The computer generated person you are using 
  231. will have a name tag with your name on it to indicate that he/she is 
  232. playing as your proxy. You have complete control over this character 
  233. during game play (consider it to be your slave ready to serve your every 
  234. whim).  If you have selected a SIMULATION, your proxy will play for you 
  235. with the strategy you have selected.
  236.  
  237. Each menu is active when the hand pointer appears.  To select an item
  238. from the menu, move the hand pointer to the desired item (use your mouse or
  239. the keyboard) then press Enter or the left mouse button.  Alternately, you
  240. may use key that corresponds to the letter in parenthesis () to select the 
  241. item.  Use the "ESCAPE" key to exit any menu.
  242.  
  243.                   MAIN MENU
  244.                    (B)et  
  245.                    (D)ecks
  246.                    (C)ount
  247.                 Cu(S)tom
  248.                 S(T)atistics
  249.                 (H)it Soft 17  
  250.                    (G)ame speed
  251.                    (O)ptions
  252.                 QUIT     
  253.     
  254.     BET:  This selection accesses the bet menu.  If a previous bet has
  255. been made, you may "(R)epeat" the last bet without going to this menu by
  256. pushing the "R" key.  The bet is always made in a number of "bet units".
  257. The amount of money that one bet unit represents can be changed by pushing
  258. the "+" or "-" keys on the keyboard or by moving the hand pointer to either
  259. the + or - button at the top of this menu, then push the left mouse button
  260. to increment or decrement the bet unit amount. The initial value of the 
  261. "bet unit" is $2.00.  The range of possible bet unit assignment is 
  262. $1.00 to $100.00.
  263.                             
  264.                 BET UNIT    $2
  265.                   (1) Unit
  266.                   (2) Units
  267.                   (3) Units
  268.                   (4) Units
  269.                   (5) Units
  270.                   (N)o bet
  271.  
  272. When in this menu, you can access the information in both count systems
  273. before placing a bet if desired.  To get the "CURRENT COUNT" and "TRUE
  274. COUNT" either press the space bar or the right mouse button.  To get the
  275. information concerning the current count ratio, press the "R" key.  See 
  276. "CUSTOMIZE" for a discussion of these topics.  Use NO BET or "ESCAPE" 
  277. to exit this menu without placing a bet.  Once a bet is selected the 
  278. game will continue with the dealer dealing the cards to all players.
  279. Select all desired options before making a bet. 
  280.  
  281.     DECKS:  This option  allows you to choose a new deck or decks
  282. if more than one is being used.  If a different number of decks is chosen,
  283. or (N)ew decks is selected a reshuffle of the cards will occur. 
  284. SHUFFLE PROCEDURE - When new deck(s) are brought into play, the deck(s) are 
  285. shuffled and cut a random number of times.  Possible selections are....
  286.  
  287.             (O)ne  deck 
  288.             (T)wo  decks
  289.             (F)our decks
  290.             (S)ix  decks
  291.             (N)ew  decks
  292.  
  293. If a different number of decks is selected, a shuffle is forced and you will
  294. be asked to cut the cards.  To leave the number of decks the same simply push
  295. ESCAPE or reselect the same number of decks again.
  296.  
  297.     CUTTING CARDS.  This performs an actual cut of the cards as would
  298. happen in the real world.  Move the hand pointer to the desired point in the
  299. card stack (will be shown as a percent of the deck from bottom to top - you 
  300. will be able to select from 15% to 80%), then press the left mouse button or 
  301. RETURN.  If you push the SPACE bar the deck will be cut at a computer deter-
  302. mined random point.
  303.  
  304.     COUNT:  This selection will display your current hand value when
  305. it is your turn to play. 
  306.  
  307.     CUSTOM: This selection opens a sub menu with the following selections.
  308.         
  309.         1. TUTOR:  This allows you access to the custom tutor page.
  310. This is designed to allow you to change the tutor page as you desire.
  311. Follow the prompts to make your own custom tutor page.  When complete push
  312. ESCAPE and your custom screen will be saved.  NOTE:  The new screen will be
  313. saved under the name you signed on with, any time you sign on with this name 
  314. in the future the CUSTOM TUTOR screen will be loaded.  You may change back
  315. to the original TUTOR screen by selecting TUTOR then pushing "D" for default. 
  316. You can use a CUSTOM TUTOR screen in conjunction with SIMULATIONS to test
  317. your theories for long term play.  This screen is designed to provide a 
  318. visual learning tool to select the statistically correct action based on
  319. your hand value (card count) and the dealers UP (visible) card.
  320.  
  321.         2. COUNT SYSTEMS:  Use this screen to see how the card
  322. count is progressing.  Also available is a quick look at the other players
  323. at the table.  Each players money, their last bet and the type strategy 
  324. they are using is shown.  Two count systems are shown on this page.  One 
  325. can be modified to accommodate your own count system if desired.  The current
  326. RATIO and current COUNT can both be seen on the small tv monitor at the
  327. top right of the game by pressing "R" for RATIO or SPACE BAR (right mouse
  328. button) when in the bet menu.
  329.   
  330.          a. RATIO - This provides a current ratio of "other" cards
  331. to "10 value" cards in the unused portion of the deck. When the ratio becomes
  332. smaller (i.e. there are proportionally more ten value cards left in the 
  333. unused cards (shoe) than small cards) the player has a mathematical advantage 
  334. and may want increase his bet.  See the discussion on CARD COUNTING SYSTEMS at 
  335. the end of this file for more information.
  336.  
  337.         b. POINT COUNT SYSTEM - This system is provided with the
  338. values assigned to each card so that a full shoe of cards will provide a
  339. count of "0".  As the cards are dealt, if more small value cards (counted as
  340. +1) are dealt, the count will go positive indicating the remaining shoe is 
  341. rich in face cards, 10s, and aces.  A positive count indicates that an 
  342. advantageous situation for the player may be developing and an increase in 
  343. the bet may be warranted.  The values associated with each card will change 
  344. the overall count total.  If you are attempting to develop your own counting 
  345. strategy, you can change these values as desired.  See the discussion on CARD
  346. COUNTING SYSTEMS at the end of this file for more information.
  347.  
  348.         3. SOUND BLASTER:  If your computer has a sound blaster or 
  349. 100% compatible system, you will be able to select the sound blaster on/off
  350. if you have purchased the optional voice files for this game. (see regis-
  351. tration benefits above)                 
  352.  
  353.     STATISTICS:  This selection will display many statistics of the play.
  354. Such as the number of hands dealt, whether you are up or down and by how much.
  355. Also included is a YOURS vs STATS display, this lets you know the percentage
  356. of decisions that are statistically correct according to the TUTOR.         
  357. Many other items are show when statistics are displayed.  Push F10 to Toggle
  358. the second screen of statistics on/off.
  359.  
  360.     STATISTICS PAGE 2. -- F10 Toggle
  361.        
  362.        1. Hands U'v Pushed   :  The number of hands you've played that 
  363.           have ended in a push.
  364.        2. Wins/Wins+Losses   :  Shows the ratio of your wins divided by
  365.           number of wins + the number of losses you have had so far.
  366.        3. Wins/Wins+Loss+Push:  Computed the same as #2 except that the 
  367.           number of Pushes is added to the divisor.
  368.        4. Push/Wins+loss+Push:  Shows the ratio of the number of pushes
  369.           divided by your total Wins + Losses + number of pushes.
  370.        5. Blackjacks U'v Had :  Shows the number of Blackjacks you have 
  371.           had so far in the game.
  372.     
  373.     NOTE: Higher numbers for #2 and #3 may indicate that your strategy
  374.     will perform well.  To get a better indication of how good your 
  375.     strategy is, run a simulation that allows you to see the results over 
  376.     at least 1000 hands.  You can expect short term ratios to  vary 
  377.     widely.  Numbers above .50 means that you are winning more than 
  378.     you are losing.  Hands that are Surrendered are counted as losing 
  379.     hands.  A push hand is not counted as a win or loss.
  380.  
  381.     HIT SOFT 17:  This selection can be toggled on or off.  When on 
  382. (button down), the dealer is forced to hit a soft 17 hand, all other hands
  383. that result in a count of 17 for the dealer results in the dealer standing.  
  384. With this selection off, the dealer stays with all card counts of 17 or more.
  385.     
  386.     GAME SPEED: The game speed may be adjusted from fastest (value 25) to
  387. slowest (value 1).  The game speed is initially set to 16.  If you have the 
  388. SOUND BLASTER voice files, this provides the best setting to allow enough 
  389. time for all voices to be heard.  Sound Blaster talking can be heard at 
  390. faster game settings (up to 18) after setting 18, no voices will be heard.
  391. At the highest game speeds some game animation is bypassed.  The fastest 
  392. settings are designed to be used with SIMULATIONS so that a large number 
  393. of hands may be played in a short amount of time.
  394.  
  395.               OPTIONS MENU
  396.  
  397.     OPTIONS:  This menu provides access to many of the options available
  398. for game customization.  Nearly any combination of casino rules can be 
  399. selected through this menu.
  400.  
  401.     SIMULATIONS:  When selected, the player's hand is played by the 
  402. computer.  This is handy to allow the player to investigate the merits of
  403. different strategy and/or count systems for long term play.  The SIMULATION 
  404. function will play up to 30000 hands for you.  Any game options selected 
  405. are used during AUTO PLAY, including any changes you may make to the CUSTOM 
  406. SUGGESTIONS screen, the CUSTOM COUNT option, and the BET UNITS. Use the game 
  407. speed up feature to rapidly play a large number of hands to check strategy 
  408. combinations over the long term.  The strategy your proxy will use during
  409. a SIMULATION is outlined below and is available on for review on the 
  410. COUNT SYSTEMS screen.
  411.  
  412.              Strategy   (1)
  413.              Strategy   (2)
  414.              Strategy   (3)
  415.              Strategy   (4)
  416.             (B)uild strategy
  417.             (N)o Simulation     
  418.     
  419.         1. Strategy #1 
  420.             1.  Hit on 16 or less
  421.             2.  Stay on 17 or greater                       
  422.             3.  Random bet $10 or $20
  423.  
  424.         2. Strategy #2
  425.             1.  Uses strategy from the TUTOR screen (custom
  426.                 or default whichever is selected)
  427.             2.  Bet is your INITIAL BET AMOUNT
  428.             3.  Increase bet if RATIO improves (see COUNT SCREEN)
  429.         
  430.         3. Strategy #3
  431.             1.  Hit on 16 or less
  432.             2.  Stay on 17 or greater       
  433.             3.  Double on 11 count
  434.             4.  Split Aces or 8s
  435.             5.  Bet is same as in strategy #2            
  436.  
  437.         4. Strategy #4
  438.             1.  Uses strategy from the TUTOR screen (custom or
  439.                 default whichever is selected)
  440.             2.  Bet is INITIAL BET AMOUNT
  441.             3.  Increase bet as TRUE COUNT increases 
  442.                 (see COUNT SCREEN). 5 X INITIAL UNIT is max bet
  443.         
  444.         5. Build strategy
  445.             1.  Use this selection to build a strategy 
  446.                 for the computer to use in the simulation
  447.             2.  Additional information is displayed on the
  448.                 screen when this selection is chosen
  449.             3.  See STRATEGY BUILDING at the end of this file
  450.                 for additional information
  451.             
  452.           6. No simulation (Escape)
  453.             1.  Terminates the SIMULATION selection.  
  454.             
  455. NOTE: If a SIMULATION is running, push F4 to stop the SIMULATION.  You will 
  456. hear a tone to let you know the simulation will end after the current round
  457. is played to a conclusion.  A simulation will not start until you place the
  458. first bet.  This allows you to select all desired options, game speed, bet
  459. units and modify the TUTOR or the POINT COUNT SYSTEM before the SIMULATION 
  460. starts.  If COUNT is not selected as an option before the SIMULATION starts,
  461. the CURRENT COUNT and TRUE COUNT or the RATIO of cards (depending on it's
  462. applicability for the strategy being used) will be displayed in the small 
  463. TV at the top right of the playing screen instead of the player's count.    
  464. The  amount of money you wager as the first bet sets the base bet for all 
  465. hands.  This amount may be increased at different times by the computer 
  466. depending on which strategy you have selected or built.
  467.   
  468.     ACCESSORIES: Opens a sub menu with the following headings.  This menu
  469. is not accessible after a simulation has been initiated.
  470.  
  471.         1. REVEAL CARDS - Shows you the next 52 cards that are left
  472. in the dealers stack of cards to deal. 
  473.  
  474.         2. CHANGE PLAYERS - You can change your sitting position
  475. at the table as well as change the number of other players at the table.  
  476. If you have a mouse, you will be presented with the following menu.  Non
  477. mouse systems are limited to selection number 2. 
  478.  
  479.             1. Select players manually
  480.             2. Random player selection
  481.  
  482. Selection 1 will take you to a screen that allows you to pick a computer
  483. player to act as your proxy and select other computer characters to play
  484. with you. You must select at least your proxy and the dealer.  Push 
  485. the DONE button when complete.  Push HELP (available in this menu) for 
  486. more information.   Push Escape to exit this selection without changing 
  487. anything. 
  488.         
  489.         3. CHANGE DEALER - You can change the dealer.  Three are 
  490. available and they will rotate each time this is selected.
  491.    
  492.         4. DONE (Escape) - Returns you to the previous menu. 
  493.  
  494.     DEALER CHECKS 10s:  When selected (button down) the dealer will ask 
  495. for an insurance bet and check for a blackjack with either a 10 or ACE 
  496. showing as his up card.  DEFAULT: dealer only checks for a possible 
  497. blackjack with an ACE showing.
  498.  
  499.     ALL CARDS UP:  When selected the dealer will deal all cards to the
  500. players face up.  This will allow players to more easily perfect their count.
  501. DEFAULT:  Cards are dealt to players face down. 
  502.  
  503.     DOUBLE ON ANY:  Allows the player to DOUBLE DOWN on any count
  504. of the first 2 cards dealt.  DEFAULT: DOUBLE DOWN only allowed on 10 or 11 
  505. count of first 2 cards.
  506.  
  507.     DOUBLE ON SPLIT:  Allows the player to DOUBLE DOWN after splitting
  508. cards.  DEFAULT:  No DOUBLE DOWN after a split allowed.  If DOUBLE ON ANY is
  509. selected these rules also apply after a split.   
  510.  
  511.     SURRENDER ALLOWED:  When selected the SURRENDER OPTION will be 
  512. allowed.  When surrender is allowed and selected as your choice, you will
  513. forfeit 1/2 your bet and turn your cards in to the dealer. NOTE: With 
  514. SURRENDER ALLOWED you may surrender any hand (first 2 cards only) regardless
  515. of count.
  516.  
  517.     DONE (Escape): Return to the main menu. 
  518.  
  519.     QUIT:  This selection allows you to quit the game.  The following
  520. will be saved for you.  
  521.         1.  All game statistics (see statistics above)
  522.         2.  Your money
  523.         3.  Your CUSTOMIZED COUNT SYSTEM
  524.         4.  Your CUSTOMIZED TUTOR
  525.         5.  The players and dealer you were playing with
  526.         6.  The sitting positions of any players at the table
  527.         7.  The game speed you have selected
  528.         8.  The number of Decks being used
  529.         9.  The Bet Unit being used
  530.         10. Any combination of options selected
  531.  
  532. NOTE: When starting the game with a previous game on file, your last game 
  533. results will be displayed and you will be asked if you want to START A NEW 
  534. GAME (Y/N).  If "N" is selected your last game will be restored and you can 
  535. continue just as you left the game last time.  Even if you decide to start a 
  536. new game, the game speed, number of decks on file, and game options will be 
  537. used for the new game.
  538.  
  539. DECISION MENU:  After the dealer deals all cards to the players and it is 
  540. your ("U"re next) turn, the following menu will be presented for you to 
  541. make a choice.  
  542.             (T)utor     
  543.             (H)it
  544.             (S)tay
  545.             (D)ouble
  546.              Su(R)ender
  547.             S(P)lit
  548.  
  549.     1. TUTOR:  This selection will bring up the TUTOR screen.
  550. This screen shows you the statistically correct move based on your hand value
  551. and the dealers up card (shown at the top of the screen).  The suggested move
  552. will be displayed in the box at the top of the screen as well as graphically 
  553. depicted by a flashing square in the indicated box. If you have customized 
  554. the tutor screen, "CUSTOM" will be displayed in the TUTOR box. 
  555. If the screen has not been customized, the TUTOR box will say "DEFAULT".
  556. If the screen has been customized and you want to use or see the "DEFAULT"
  557. screen you can toggle between the 2 screens by alternately selecting "D" 
  558. or "C". NOTE: The default tutor screen was derived from a compilation of 
  559. information from a number of sources, If you believe you have a better set 
  560. of "correct" moves, you should customize this screen as discussed earlier.    
  561. The STATS vs YOUR selection under STATISTICS compares your move
  562. against the suggested move from this screen (uses CUSTOMIZED version if 
  563. present) to compute a percent of your moves that were the same as that 
  564. suggested by this screen. 
  565.  
  566. NOTE: The move suggested by the TUTOR can be seen in the small TV at the 
  567. top left of the playing screen. Just push the SPACE BAR or the right 
  568. mouse button.  This allows you to verify correct recall of the proper
  569. move suggested by the TUTOR without accessing the tutor page.  The CURRENT
  570. AND TRUE COUNT can be accessed by pushing then "C" key, and the count RATIO
  571. can be accessed by pushing the "A" key.  The count displayed at this point
  572. is the count based on all cards dealt except the dealers down card. The
  573. player should select "ALL CARDS UP" from the options menu to make the count
  574. shown coincide with the cards that have been dealt.    
  575.  
  576.     2. HIT:  Causes the dealer to "HIT" you with a card when selected.
  577.  
  578.     3. STAY: Indicates to the dealer you do not want any more cards, the
  579. dealer will proceed to the next player in line.
  580.  
  581.     4. DOUBLE:  Causes the bet to be doubled - the dealer then deals you 
  582. only one more card.  NOTE: The default rule for DOUBLE only allows this when
  583. your first two card count is 10 or 11, and does not allow a DOUBLE after a 
  584. split.  Both of these limitations may be changed through the OPTIONS menu.
  585.  
  586.     5. SURRENDER:  When SURRENDER is selected, you turn your cards in to 
  587. the dealer and forfeit 1/2 your bet wager.  NOTE:  The default rule is no 
  588. surrender allowed.  This can be changed through the OPTIONS menu.      
  589.  
  590.     6. SPLIT:  When selected your first two cards will be SPLIT into 2
  591. separate hands, you will then play each individually.  Splits are only 
  592. allowed when the first two cards dealt you are a pair or both equal a 10 
  593. count.  Your bet is doubled. When splitting ACES, you will receive only one
  594. card for each ACE.  You can not split multiple times.
  595.  
  596. NOTE:  Only those selections you have set the game rules up for with the
  597. OPTIONS menu will be available to you.  If an item is not available, it will
  598. not have a button next to it on the menu.
  599.  
  600. MOUSE SUPPORT:  Any Microsoft compatible mouse should work with this program.
  601. Drag the hand pointer to the desired selection then push the "LEFT" mouse
  602. button to select.  When an item is selected the button corresponding to it
  603. will be down. If the game asks for a response in the form of a "Y/N" answer
  604. (i.e. INSURANCE?) the mouse buttons are implemented as follows.
  605.  
  606.                LEFT MOUSE BUTTON = "Y"
  607.                RIGHT MOUSE BUTTON = "N"
  608.  
  609.              SPECIAL SUBJECTS  
  610.  
  611.                CARD COUNTING SYSTEMS
  612.  
  613. There are as many card counting systems as there are "EXPERTS" at blackjack.
  614. This game provides the RATIO system as a fixed card counter, and provides a
  615. flexible POINT COUNT SYSTEM.  The POINT COUNT SYSTEM can be modified by the
  616. registered user to provide what ever count he desires based on values 
  617. assigned to each card.  Any system attempts to provide the player with an
  618. idea of whether the cards remaining to be played have relatively more 10 
  619. value cards versus lower value cards.  Theoretically a shoe remaining that
  620. is high in 10 cards favors the player and is a disadvantage to the dealer 
  621. and may warrant increasing the bet. 
  622.           
  623.              CURRENT COUNT versus TRUE COUNT  
  624.  
  625. Point Count Systems may provide abnormally high or low counts in multiple 
  626. deck games.  This count is called the CURRENT COUNT, to provide a better
  627. estimate of the actual make up of the remaining cards, the TRUE COUNT was 
  628. developed to average the current count over the number of decks remaining 
  629. in the shoe. NOTE: These systems are provided as flexible tools to be used
  630. as the player desires.  If you are serious about card counting in BLACKJACK
  631. you should purchase one of the many books available on the subject.
  632.  
  633.              RESHUFFLE MARKER
  634.  
  635. The deck or decks will be reshuffled when the number of cards dealt meets
  636. or exceeds the point in the deck established by the Reshuffle Marker. 
  637. The Reshuffle Marker is normally established in this game by reserving
  638. 5 cards per hand to be dealt plus 10% of the total cards being used 
  639. plus a random number between 5 and 15.  If the player desires to allow
  640. more cards to be dealt before a reshuffle, this can be accomplished by 
  641. pushing the F3 key. This will move the reshuffle marker in the deck to a  
  642. point represented by only 5 cards per hand to be dealt.  This option is
  643. shown on the screen via the message "Max cards at shuffle ON".  Each time 
  644. the decks are shuffled this message will appear to let you know that this 
  645. option is in place.  The exact position in the deck that the reshuffle will
  646. occur can be seen by toggling the F2 key to bring up the Shuffle Maker 
  647. display.  This display shows you the card deck and the position of the re-
  648. shuffle marker in it.  The Current Count and True Count are shown and updated
  649. with each card (the count shown is based on each card dealt to all players
  650. except the hole card held by the dealer.) The hole card is counted only after
  651. it is shown when the dealer completes his hand.  The All Cards Up option
  652. should be used with this display to practice card counting.
  653.  
  654. CAUTION: It may be possible for the dealer to run out of cards before      
  655. all players have received their cards if using Max cards at shuffle ON.  If 
  656. all players happen to take more than 5 cards on the last hand before reshuffle
  657. this is theoretically possible (though unlikely).  If this happens, the hand
  658. results will be erroneous or your system could lock up.
  659.  
  660.                    TUTOR 
  661.  
  662. If you are not a card counter or don't want to learn to count cards, the 
  663. TUTOR is designed to provide a way of memorizing the best move based on
  664. your hand value(count) and the dealers "UP" (showing card).  I do not 
  665. claim this to be the "BEST" set of moves for every set of playing rules
  666. or every player.  Users may modify this page to suit their ideas or
  667. theories.  NOTE: If using a custom TUTOR in a SIMULATION, the split only
  668. on a pair or two 10s rule can be bypassed, any time a combination of cards 
  669. shows up that falls within a split suggestion on a modified TUTOR page,
  670. "U" will dutifully split the cards for you.  Again, you should purchase one
  671. of may books on the subject to become more knowledgeable about the best
  672. move based on your count and the dealers up card.
  673.  
  674.               BUILD STRATEGY & SIMULATIONS
  675.  
  676. This is a powerful feature that commands the computer to play a large number
  677. of hands for you with a strategy you design.  This should provide you with 
  678. information on the merits of your strategy over the long term.  When building 
  679. a strategy, Instructions for each entry in the strategy builder form will 
  680. appear as that item is selected. Follow the prompts to build your strategy, 
  681. set the rules the way you want them, adjust the game speed and number of 
  682. decks, modify the TUTOR page if desired, set your BET UNIT and finally place 
  683. the initial bet to start the simulation.
  684.  
  685.               BUILD STRATEGY TERMS
  686.     
  687. 1.  BANK ROLL:  The amount of money you will have at the start of this 
  688.     simulation.
  689. 2.  SESSION STAKE: The amount of money that will define one betting
  690.     session.  A betting session will continue until the SESSION
  691.     MONEY reaches $0 or if the TARGET WIN for that SESSION has been
  692.     reached, and the SESSION MONEY later drops to that level.  If a
  693.     SESSION ends for one of these reasons, a new SESSION will start
  694.     if money remains in the BANK ROLL.  
  695. 3.  TARGET WIN: The amount of money desired as a win goal for each 
  696.     betting SESSION.
  697. 4.  SESSIONS WON: A SESSION is defined as winning if the session ends
  698.     after the TARGET WIN has been reached.
  699. 5.  SESSIONS LOST: A SESSION is a loss if it ends due to the SESSION 
  700.     MONEY reaching $0 and the TARGET WIN was never reached.
  701. 6.  The number of betting sessions won or lost are displayed as the
  702.     simulation proceeds.        
  703.             
  704. NOTE: The computer uses the TUTOR page to determine when to hit, stay,
  705. split, surrender or double.  You should modify the TUTOR page through the
  706. CUSTOM MENU to force the decisions you want to make happen.  Be sure to 
  707. set all the desired options from the options menu before placing a bet.
  708.  
  709.                GAME LIMITATIONS
  710.  
  711. This game works only with whole dollar amounts when computing bet
  712. payoffs or surrender amounts.  For this reason, bet units should be set 
  713. to an even value to insure accurate money computation.  If a computed
  714. pay off or forfeiture is not an even number, the result will be rounded
  715. to the nearest dollar amount.  The following  may be rounded off if
  716. an odd bet unit is used. 
  717.  
  718. 1. Blackjack payoff  - $1 Blackjack payoff is $1 due to rounding.
  719. 2. Surrender amounts - $1 bets surrendered result in no money loss to
  720. the better due to rounding.
  721.  
  722.              USE WITH WINDOWS
  723.  
  724. 1.  This product was not written specifically for windows compatibility,
  725. but in most cases it can be used from WINDOWS 3.1.  Compatibility with 
  726. WINDOWS is not guaranteed.  To use this product from windows perform the 
  727. following.
  728.     a. Install the program normally from DOS. Make note of the drive
  729.        and directory on which you installed the program.
  730.     b. Start Windows.  Bring up the Program Manager.
  731.  
  732.        NOTE: If you want to place this file into an existing Program
  733.        Group, select the program group you want this program to fit 
  734.        into and skip to step f.
  735.  
  736.     c. Click on File then click New. 
  737.     d. Select Program Group then click the OK button. 
  738.     e. In Description enter "GAMBLERS", then click the OK button.
  739.     f. Click File from the Program Manager, then click New.
  740.     g. Select Program Item then click the OK button.
  741.     h. In the Program Item Properties box enter the following.
  742.        Description      : "ULTIMATE BLACKJACK".
  743.        Command Line     : "UBJ.EXE"
  744.        Working Directory: (enter the drive and directory as noted in A
  745.        above.  EXAMPLE: "d:\blkjack"
  746.     i. Click Change Icon button then click the next OK button.
  747.     j. In the File Name block enter "(drive and directory as noted in A
  748.        above plus "\UBJ.ICO"), then push the OK button. 
  749.        EXAMPLE: "d:\blkjack\ubj.ico". 
  750.     k. You should see the UBJ icon appear as the Program Item Properties
  751.        dialogue box reappears.  Push the OK button and you are now done.
  752.     
  753.     NOTE: If you have a sound blaster, insure the proper driver is 
  754.     installed through the Windows Control Panel.  You may have to adjust
  755.     the DMA buffer.  If you receive a windows error message advising you
  756.     to adjust the DMA buffer, use an ASCII text editor to add the 
  757.     following line to the [386Enh] section or your windows "system.ini" 
  758.     file.  Add "DMABUFFERSIZE = 017" to this file.
  759.             
  760.               OTHER ACCIDENTAL GAMES
  761.  
  762. These exciting and addictive games from Accidental Software will 
  763. provide hours of entertainment and excitement.  Each game has been 
  764. carefully designed to provide a realistic simulation of the game it 
  765. emulates.  These games use keyboard or mouse and require 540K or less
  766. or Free RAM, EGA or VGA, DOS 3.1 or above, and a hard disk.  Each 
  767. game has Sound Blaster support. NOTE: A sound blaster or 100% 
  768. compatible system is required for sound support.
  769.                  
  770.                    ULTIMATE GIN
  771.  
  772. Pull up a seat and get ready for a great game of GIN RUMMY with one of 8
  773. computer players.  Choose the game variation you like to play (Standard
  774. Gin or one of 2 forms of Oklahoma Gin).  Hollywood scoring is an option
  775. you can choose to spice up the game.  How about the game score?  You can
  776. set the game score and all bonus points to the way you want them.  Play up
  777. to 40 games in a match with any of the 8 players.  Continue the match at
  778. a later time, or start a new match if desired.  Check out the player's 
  779. biographies and see which one (playing skill for each is different) you want
  780. to challenge.  Set the game speed, check the score book at any time and 
  781. much more.  
  782.                   
  783.                  ULTIMATE ROULETTE
  784.  
  785. Play roulette with up to 4 computer generated players.  Learn all possible                                  
  786. bets and their odds.  Place your bets and spin the wheel.  Choose the 
  787. standard American wheel with green 00 and 0 bets or the European Wheel 
  788. with only 0 green bets. Select the simulations feature, place your bets, 
  789. then run a simulation of up to 30000 spins of the wheel to see how your
  790. strategy fairs.  The simulations feature will also graph the results of
  791. the actual bets you have made as well as see a graph of the numbers that 
  792. have dropped for the session so far.
  793.  
  794.                    ULTIMATE POKER  
  795.                    
  796. Play poker with any 3 of 8 computer opponents.  Games include 5 card stud,                               
  797. 7 card stud, High Chicago, and Holdem.  Use your mouse to point and click
  798. your way through the entire game.  Access stats to help determine the best
  799. move.  Change the table stakes, and game speed.  This is a great game of
  800. poker.
  801.                   
  802.                   ULTIMATE CRAPS
  803.  
  804. Play craps with 3 computer generated players.  Learn all possible                                  
  805. bets and their odds.  Place your bets and roll the dice.  Three stats 
  806. tables available to keep you appraised of your progress and help
  807. you determine which bets are working for you.  Use Bet Units to system-
  808. atically increase bets or facilitate development of your own betting
  809. system.  Virtually all major bets are available including Place, don't 
  810. Place, Buy and Lay bets.  Help screens are available for every major bet
  811. choice.  This is the Ultimate Craps tool for learning the game and testing
  812. your strategies before using real money.
  813.  
  814.                    DIGITAL DOWNS
  815.  
  816. Capture the excitement of spending a day at the races.  This animated horse
  817. racing simulation will keep you coming back for more.  This game incor-
  818. porates an easy to use mouse interface that allows you to point and click 
  819. your way through the entire game.  A data base of 3000 horses in 30 stables
  820. keeps the action fresh from race to race.  Win, Place, Show, Exacta, 
  821. Quenelle, and Daily Double bets are available.  Many more features make 
  822. this the best horse racing simulation to date.
  823.  
  824.                OPERATION "JUST BECAUSE" 
  825.                 
  826. This is a fully animated classic battle ship type game.  You play against                                 
  827. one of 3 of the enemy's top commanders in a classic battle ship setting.
  828. A couple of twists adds fun and  excitement to the action.  Use your infra-
  829. red heat scope to help in locating the enemy's ships.  Each side can have 
  830. one jet fighter helping in the attack.  Each side can have up to 2 mines 
  831. randomly placed in the opponent's waters.  Play at night or day time.  
  832. Each side has 2 jammers (electronic and heat) that will compound the others
  833. problems in trying to use electronic or infrared means to locate the other's
  834. ships.  If either side's jammers  take damage, the other side becomes much
  835. more effective when using its' infrared scope and jet fighter.  Play against
  836. another human player rather than the computer opponent if you like.
  837.  
  838.                  ULTIMATE BACCARAT
  839.  
  840. Have you always wondered how to play BACCARAT but were afraid to ask?  Relax
  841. and pull up a chair at this friendly baccarat table.  You can play with 3 
  842. computer generated characters, or if you prefer real human companionship, you
  843. can play with up to 5 other "human" players.  A Tutor is provided to take you
  844. through the game step by step.  Once you have learned the game you can turn
  845. the tutor off and go it on your own.  You can check the game stats of any 
  846. player at the table, change game speed, set your own bet amounts, repeat your
  847. last bet, push your last win, or lay a new bet.  All bets are implemented.
  848. The dealer talks you through the game.  Many more features.  Be prepared for 
  849. the best baccarat game in town and you don't even have to learn with 
  850. real money.  
  851.